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PS后期人像精修教程!讲解增强脸部立体感的修图方法

Photoshop 星悦 273浏览 0评论

教程主要讲解一下脸部和眼睛精修的方法,本文主要讲解相关知识,所以暂不讲解修图过程,并且在文章中配上已修好的PSD文件给大家参考,有基础的同学可以参考学习。

“结构”是一名摄影师及修图师摆脱小白身份的一个重要的转折点。也是让你的照片走向更高级的秘诀。无论你是一名摄影爱好者,还是自拍爱好者,我希望你能认真看完这篇教程。保证所有看完这篇文章的小伙伴,都能得到不同程度的突破。

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为了大家能更好地看到修图的过程,特地放出PSD,最后再给大家发个小福利:

脸部精修PSD 链接:http://pan.baidu.com/s/1bpiQO0Z密码:i2jq

眼睛精修PSD 链接:http://pan.baidu.com/s/1gfDkTFX密码:ij5k

七张RAW CR2原图 链接:http://pan.baidu.com/s/1nv0Nzzr密码:v5e3

 

下面我们正式谈今天这个问题:如何加强脸部结构?开始之前我放几张图片大家一起看看:

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这样的脸部结构分明吗?当然分明了,轮廓感强到爆表。为什么你会觉得上面这些摄影作品轮廓感强呢?因为模特儿鼻子高挺、眼窝深邃、五官立体啊!错了,鼻子高挺、五官立体,这些形容词是用来表达三维空间里的人物。那么问题来了,是什么因素让你在二维的照片中感受到三维空间才有的特征呢?答案是:灰度。 众所周知,照片是由密密麻麻得单个不同亮度的像素组成(这里先抛开颜色不谈)。亮度高的像素给人以前进感,亮度低的给人以后退感。一前一后于是在二维照片中产生了三维的立体感。

这也解释了为什么女孩子会用修容棒在自己的额头、鼻梁、下巴处擦上亮色的化妆品,在自己的两颊擦上暗色化妆品。因为亮色产生前进、扩张感,会让女孩们的额头、鼻梁、下巴显得更加饱满、挺立。暗色产生后退及收缩感,会让女孩们的脸颊显得更加消瘦。

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同理,我们的后期ps修图一定程度上也是在给女孩子化妆。只是我们做的比现实中的化妆更加细致入微。通过在ps中对人物的五官进行加深减淡来刻画立体感,从而产生题主所说的轮廓分明的五官。

看完上面的内容,我们知道了加深减淡能增加脸部的立体感,但是哪里该加深,哪里该减淡呢?有小伙伴会说,上面那张化妆示意图不是已经用修容棒在该加深和减淡的部位做了标注了吗?确实,一般的爱好者能做到上图标注的程度已经非常厉害了。但是如果你还想更进一步,达到专业级别的话,上图所标注的还是远远不够详细。如果做正儿八经的高端商业图,眼睛就不单单能用“眼部”来形容了。有些图片很有可能让你详细到:眼窝、上眼睑、下眼睑、瞳孔、虹膜、巩膜、眼白、泪腺这几个部位。鼻子也不能用“鼻部”来模糊概念,它可能需要你详细到:鼻根、鼻梁、鼻头、鼻翼、鼻孔、鼻唇沟、鼻底、鼻背。举个例子:我找了一张眼部的图片:


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按照惯例,我们先要做完磨皮和高光细节找回。打开隐藏图层我们看到,做完后是这样的:

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我们发现,皮肤虽然光滑了很多,但是轮廓感却没了。接下来就需要我们刻画眼部的轮廓了,刻画完是这样的:

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放大看一下:

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可以看到,轮廓感一下增强了一个档次。那么我是用了什么手段将轮廓感增强的呢?大家看下图:

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没错,打开隐藏的轮廓刻画图层组能看到,我几乎在中性灰图层上将眼睛的每个细节都做了加深减淡,相当于重新画了一遍眼睛的轮廓。

光说眼睛比较局部,我再举一个整体一点的例子:当时练习做了这样一张图:原图:

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做完后是这样子的:

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这是中性灰里的轮廓刻画:

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那么问题又来了,想要将所有的脸部结构都做到细致入微,就需要我们对人体的艺用骨骼及肌肉都了然于胸。有美术功底的小伙伴你可以欢呼雀跃了。这些骨骼及肌肉想必你在画头骨和肖像素描时,就已经非常熟悉了。在学习ps中性灰刻画人物五官轮廓时,必定能事半功倍、有如神助。

那么没有美术功底的小伙伴怎么办呢?有时间有闲钱的同学可以去报培训班。不瞒大家,我当时就是自己从牙缝里挤出五千块钱报了个美术培训机构,跟着一群苦哈哈的艺考生昏天黑地的画了将近一百天的素描。时间较短,画的很是一般。没时间的同学可以买一本素描教材,放在案旁。每次修照片时作为参考,时间久了也就差不多了。只作为爱好者练习的话,我给大家上传几张我的素描教材里的照片,供各位小伙伴参考。

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作者注:1.光影刻画必须要在优质的中性灰磨皮之后。2.想要得到轮廓感、空间感强的摄影作品,切忌不能将图片提的过亮。这也是过曝小清新被一些摄影大牛所诟病的原因。

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